前幾個月同事送我 "台北文藝行旅"桌遊,昨天有空就試玩看看
試玩了一下就發現以下問題:
1.地圖太大,還是放其它卡牌,四人玩時就需要很大空間,地圖很難看清楚。
2.移動的點太小,用骰子貼貼紙當指每個人的指示物,有創意但沒意義! 有時要找骰子時也很麻煩! 也很容易弄錯自己在哪一個位置!
3.計算時間很複雜,要知道所使用的交通工具、走了幾步、等了幾個紅燈、開車從停車還要步行多久時間、參觀時花了多少時間(要查說明書)。
4.由右邊的人來計時是很好的想法,但如果右邊的人數學不好,很容易計算錯誤,如忘了減一小時或加錯,玩遊戲變成了計算時間。
5.失敗的臉譜卡設計
a.一開始要拿取相對套數的臉譜卡,再洗均分成 16 個景點,如果四個人玩,表示我要把 80 張洗均,再一張一張分成 16 個景點,而圖面的字很小,又用相近的顏色 (是要考驗視力和有沒有色盲嗎?)
b.結束時又要把所有臉譜卡分成一套一套,而要知道哪是哪一套,只能看背後的臉譜顏色! (是要考驗有沒有色盲嗎?)
c.拿到臉譜卡時很難確認是否是同一套臉譜
d.把一個大臉譜分成 16 塊,好像很有創意,但在玩的當下,玩家沒法拼圖啊! 一拼別人就知道你的任務了! 這樣的創意有何意義,不如每塊印上小臉譜及臉譜的名稱較易識別!
e.拿取臉譜卡時,不熟時要花時間找,而封面的字又小,有些名字又很像(國立歷史博物館、國立台灣博物館)。
4.為了質感,配色大都用金、紅、黑、白,所以要用很多圖示表示不同同的功能點,一開始不熟時,很難了解其所表示功能! 雖然地圖看起來很有質感,但各個功能點識別度不高!!!
5.交通工具是一開始就決定的,不能改變,這是什麼鬼設計? 是沒玩過電腦版的大富翁嗎?
6.捷運軌道表示太糟糕了,你看得懂捷運要怎麼走嗎?
昨天只是試玩一下就花了很多時間,還沒有用到強制束縛牌、突發狀況牌、阻礙牽制牌、特殊效果牌等四種牌,也不知有沒有其它問題,但可能沒有機會了! 因為應該不會有人想再玩它了!!!
結論
打著文創商品賣個 1200 元!
設計者到底有沒有玩過桌遊? 有沒有玩過電腦版的大富翁? 有沒有自己玩過自己設計出來的這個東東? 還是只是接案子交差了事呢?
還好是同事送的,否則花 1200 元買這個垃圾回來,還是處理掉真是很麻煩!!!